覆盖
12 个赛事类别
足球、篮球、网球、赛车、冰雪、电竞、排球、羽毛球、乒乓球、田径、游泳与高尔夫。 每类赛事按同一套轮次结构组织,切换类别不用重新学怎么看。
关于 BEPLAY赛场
我们最先做的一件事,是把“这场比赛什么时候开、下一轮排在哪”讲清楚。这件事看着简单, 做久了才发现全是细节。今天,120 余人的团队为 12 个赛事类别、每年约 1.4 万场比赛整理赛程, 服务着 380 万以上注册用户。
设备端当前版本 V3.1 从 V1 起步,已经走过九个主要版本。
打开手机,赛事资讯铺天盖地。真正让人卡住的,往往是两个很基础的问题: 这场已经开赛了吗?下一轮什么时候轮到我常看的那支球队?
BEPLAY 选择从这两个问题切进去。它们不炫,但对每一个看比赛的人最有用, 也最容易被做糙——轮次顺序错一格,整张赛程就白整理了。
所以我们把主要精力压在赛程结构与轮次顺序上,赛事类别一项一项加, 每一个新类别都按同一套结构放进专区里。 完整的类别清单与功能说明在赛事与专区一栏里可以逐项展开。
覆盖
12 个赛事类别
足球、篮球、网球、赛车、冰雪、电竞、排球、羽毛球、乒乓球、田径、游泳与高尔夫。 每类赛事按同一套轮次结构组织,切换类别不用重新学怎么看。
规模
86 项常规赛事
每年整理约 1.4 万场比赛的赛程与轮次,每个详情页给出赛程、轮次、场地与开赛时间。
V1.0
赛事不再按时间堆在一起,而是先分类、再进赛程,找一项赛事有了统一入口。
V1.3
比赛按轮次顺序排列,小组赛、淘汰赛各归其位,一场比赛在整届赛事里的位置一眼可见。
V1.8
手机端可以单独打开赛程,不必绕回专区首页,边走边看也更顺手。
V2.0
官方数据接口与多家数据服务方同时供给,赛程不再依赖单一来源。
V2.2
常看的赛事可以置顶,首页第二栏成为固定的收藏入口。
V2.5
版本、赛程、专区、收藏、数据与内容各自成组,遇到问题知道去哪儿找。
V2.8
手机端与首页读取同一份赛程,改一处,两端同时到位。
V3.0
为后面持续加类别、加赛事留出空间,页面结构不再迁就单一赛事类型。
V3.1 当前
近期轮次优先呈现,收藏入口位置固定不变,桌面端与移动端保持在同一个位置。
团队分三类角色,各管一段。每一段出问题,最后都会落到观众眼里那条赛程上。
数据与内容
46人
对接数据服务方,比对同一场比赛的多方信息,把轮次顺序逐条放到正确位置。 赛程出现临时变更时,第一时间确认并推动更新。
工程与设计
58人
负责赛事专区与赛程栏目的结构与呈现,管住多端同步链路, 让同一份赛程在手机、桌面与首页显示一致。
客服与合规
16人
承接版本指引、赛程核对与专区入口问题,同步负责信息安全管理体系的日常运行。
04 / 流程
数据进来只是开始。真正花时间的是把同一件事在不同来源里对齐,再按赛制把比赛排进正确的轮次。
官方数据接口与 26 家数据服务方同时供给,同一场赛事尽量拿到两份以上来源。
开赛时间、场地或轮次出现分歧时,以更权威的一方为准,并把差异记录下来。
按赛事赛制把比赛放回它该在的位置,小组赛与淘汰赛分开排,近期轮次优先。
每场比赛整理成赛程、轮次、场地与开赛时间四项结构化信息,进详情页可逐项查看。
核心赛事的赛程变更在 5 分钟内出现在手机端与首页,两边看到的始终是同一份。
赛事数据的覆盖面很难靠一家撑起来。我们把数据、内容与学术三方面的合作方拉在同一条线上, 各自补一块,赛程才经得起一天一天的翻。
与官方数据接口一起构成赛程的主要来源,覆盖全部 12 个赛事类别。
提供赛事图文与集锦内容,让一场比赛除了开赛时间之外还有可看的东西。
建立数据实践合作,学生的分析课题会直接用到赛程与轮次结构。
涵盖同步时长与赛程变更频率,作为合作方与内容创作者可引用的公开材料。
行业认可